Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни

Все колдуны уже получили волшебных пенделей, а в магическую драку по-прежнему тянет? Пора врубиться в новый замес — состязание по безбашенному беспределу и крышесносному веселью объявляется открытым!

Подкармливай жутких тварей, что рвутся с цепей в катакомбах замка Спрутобойни, да покастовывай боевые заклинания. Неистовый Змей Куриныч, несокрушимый Кубодемон и проворный Гамадрантул обратят твоих недругов в лужицу волосатой эктоплазмы. А если ты и сам вместо заклинаний сыграл в ящик — не жди, скорее воскресай, когда никто не ждёт, и с ходу возвращайся в грандиозное бесчинство!

"Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни" — это самостоятельное продолжение нашумевшего и безумного хита про нечеловечески жестокие разборки крутых магов. Тонны жестокости и садизма, разрушительные и отвратительные заклинания, запрещённые к использованию по всему свету… Но только не здесь! Нас не волнуют запреты, всё, что нам нужно, это превратить всех противников в пыль… А если получится, то во что-нибудь похуже! Смерть слишком щедра к нам и умереть до конца у магов не получается… Мы заключены в месте, подобном Аду, где будем умирать тысячи раз, только для того, чтобы сотворить заклинания более мощное, чем то, что разорвало нас в клочья в предыдущий раз!

От 2 до 6 игроков смогут сойтись в этой эпичной битве. Потрясающий дизайн и стилистика игры уже должны показать Вам то, что стоит ждать от игры. Вам предстоит комбинировать карты для составления смертельных комбинаций, собирать могущественные артефакты, использовать опасную Шальную магию. И если даже Вам не повезло в раунде, и вы немножко умерли, то даже с того света вы сможете участвовать в партии, мешая оставшимся пока ещё в живых магам!

Из интересного и нового можно выделить несколько фишек:

  • Твари — все приходы из данной версии игры являются Тварями и иногда могут оставаться у вас на столе из раунда в раунд. Помимо того, что они могут закрыть вас от вражеского заклинания, они ещё и могут обладать полезными свойствами!
  • Кровь — новый ресурс, который зарабатывается убийством противников и удержанием замка. Кровь, в отличие от других ресурсов, переходит из партии в партию. Некоторые карты предлагают пожертвовать определённое количество литров для применения эффекта;
  • Замок — некоторые карты позволяют Вам захватить Замок Спрутобойни! В конце раунда он приносит своему владельцу 1 литр крови. И море пафоса, конечно! Помимо этого, некоторые карты дают бонусы владельцу. Но никто не мешает Вам уничтожить хозяина и прибрать замок к своим рукам!
  • Нежданчики — это эффекты на некоторых картах, который срабатывают уже после вашей смерти, гарантируя, что смерть не была такой уж простой и напрасной!


Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:

  1. Добор карт — в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт.
  2. Творим заклинание — в состав вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход —завершающий смертоубийственный аккорд вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится;
  3. Выкладывание заклинания — ваше готовое к бою заклинания выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
  4. Определение очерёдности хода — пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания — игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что ваши Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик;
  5. Раскрываем заклинание — когда ход наконец-то дошёл до вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
  6. Применяем все эффекты заклинания — эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты — сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждый карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу поврежения;
  7. Начало нового раунда, при условии, что ещё живо хотя бы два мага.

Побеждает игрок, который первым смог собрать две медали "Недобитого колдуна". Для получения такой медали, Вам нужно успешно уничтожать своих врагов и остаться последним выжившим в этой дикой заварухе магом.

Особенности игры:

  • Перед Вами полностью самостоятельная игра с новыми захватывающими механиками, которую можно смешать с другим набором "Эпичных схваток боевых магов" и получить чистое безумие на своём игровом столе!
  • Умопомрачительная и захватывающая схватка для 2–6 колдунов!
  • Элементарные правила для освоения и бесконечная реиграбельность!
  • Безумные комбинации из 128 новых карт заклинаний, а также ещё более безумные иллюстрации! Подобного вы ещё не видели!
  • Целых 8 новых колдунов — и у них серьезные намерения!
  • Крутые нововведения: жуткие твари, литры крови, Замок и дивные нежданчики!
  • Вариант игры "Короткий турнир" — для тех, кто предпочитает раздавать врагам лещей быстро и задорно!


Комплектация:

  • 178 карт: заклинаний (по 2 шт. каждого экземплаяра), сокровищ и дохлых колдунов 
  • 8 планшетов героев 
  • 7 медалей недобитых колдунов 
  • 6 черепушек и 6 кровометров 
  • 4 шестигранных кубика 
  • 1 замок Спрутобойни 
  • Правила игры 




Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Добро пожаловать в мир крышесносной магии! Здесь нет места для Ваших глупых фокусов, магия у нас сокрушительна, извращённая и смертельная! Королевство Кровобойня не всегда было таким, когда-то этот мир был самым обычным захудалым селом, а мы вели обычную жизнь с этими семейными ценностями, моралью и прочей фигнёй… до тех пор, пока не появился дядюшка Эдди и со скуки не перевернул всё с ног на голову!

Никто не знает, как ему это удалось, но он наполнил мир чудовищной магией и многие из нас получили доступ к самым разрушительным и ужасным чарам во вселенной. Затем дядюшка устроил турнир, но не простой, а на смерть! Или жизнь? В общем, умереть здесь теперь всё равно невозможно, чёрная магия дядюшки будет воскрешать Вас каждый раз обратно, только для того, чтобы вы смогли умереть ещё разок. И чем, вы спросите, здесь заниматься в таких условиях? Ответ очевиден – уничтожением, сожжением, разрыванием и много чем ещё Ваших противников, то есть других боевых магов! Теперь это наше развлечение и смысл жизни!

"Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени" – уникальная по своему стилю карточная игра на составление комбинаций заклинаний. Игра наполнена чёрным юмором и потрясающими иллюстрациями Ника Эдвардса с подчёркнутым садизмом и гротескной жестокостью. Игра компактна и проста в освоении, но при этом подарит Вам массу эмоций и настоящего угара! Подобных игр вы ещё не видели, это точно!

Вас ждут разрушительные и отвратительные заклинания, запрещённые к использованию во всей вселенной… Но только не здесь! Нас не волнуют запреты, всё, что нам нужно, это превратить всех противников в пыль… А если получится, то во что-нибудь похуже! Смерть слишком щедра и умереть до конца у магов не получается… Они заключены в месте, подобному Аду, где будут умирать тысячи раз, только для того, чтобы сотворить заклинания более мощное, чем то, что разорвало их в клочья в предыдущий раз, в надежде, что когда-нибудь это закончится…

От 2 до 6 игроков смогут сойтись в этой эпичной битве. Потрясающий дизайн и стилистика игры уже должна показать Вам то, чего стоит ждать от игры. Игроки будут комбинировать карты для составления смертельных заклинаний, собирать могущественные артефакты, использовать опасную Шальную магию. И если даже Вам не повезло в раунде, и вы немножко умерли, то даже с того света вы сможете участвовать в партии, мешая оставшимся пока ещё в живых магам!


Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:

  • Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
  • Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится
  • Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
  • Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик
  • Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
  • Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения
  • Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага

Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна.


Комплектация:

  • 178 карт: заклинаний (по 2 шт. каждого экземпляра), сокровищ и дохлых колдунов
  • 8 планшетов героев
  • 7 медалей недобитых колдунов
  • 6 черепушек для отсчёта жизней
  • 4 шестигранных кубика
  • 1 гора Черепламени и 2 подставки
  • Правила игры




Соскучились по бесконечным изощрённым убийствам и ультранасилию посредством ужасных заклинаний? Желаете вернуться в мир Боевых магов, где бесконечная бойня идёт уже миллионы лет, где единственный смысл – это убивать и быть убитым, а единственное удовольствие и радость, это придумать заклинание поизвращённее? Где невозможно умереть до конца, потому что через миг после смерти тебя всё равно воскресит безумный дядюшка Энди?.. Тогда добро пожаловать в наше болото! Грибучее болото, полное смертельного угара и психоделии!

Создавайте абсолютно новые заклинания и усиливайте их болотным колдунством! Призывайте безумных тварей и постарайтесь обуздать их силы хотя бы ненадолго. Готовьте нежданчики перед своей смертью, чтобы она не была совсем напрасной! Жрите грибы и творите совсем безумную магию! Всё как Вы любите, только больше, сочнее и смертельнее!

Идите и вскипятите мозги своим врагам!

"Эпичные схватки боевых магов: Мессиво на грибучем болоте" – это самостоятельное продолжение нашумевшего и безумного хита про нечеловечески жестокие разборки крутых магов. Тонны жестокости и садизма, разрушительные и отвратительные заклинания, запрещённые к использованию по всему свету… Но только не здесь! Нас не волнуют запреты, всё, что нам нужно, это превратить всех противников в пыль… А если получится, то во что-нибудь похуже! Смерть слишком щедра к нам и умереть до конца у магов не получается… Мы заключены в месте, подобному Аду, где будем умирать тысячи раз, только для того, чтобы сотворить заклинания более мощное, чем то, что разорвало нас в клочья в предыдущий раз, в надежде, что когда-нибудь это закончится…

От 2 до 6 игроков смогут сойтись в этой эпичной битве. Потрясающий дизайн и стилистика игры уже должна показать Вам то, что стоит ждать от игры. Вам предстоит комбинировать карты для составления смертельных заклинаний, собирать могущественные артефакты, использовать опасную Шальную магию. И если даже Вам не повезло в раунде, и Вы немножко умерли, то даже с того света Вы сможете участвовать в партии, мешая оставшимся пока ещё в живых магам!

Перед Вами полностью самостоятельная игра с новыми захватывающими механиками, которую можно смешать с другим набором "Эпичных схваток боевых магов" и получить чистое безумие на своём игровом столе! Что нас ждёт в этом наборе:

  • 128 новых карт заклинаний и монстров, а также новые карты сокровищ, гарантирующих безумное разнообразие в каждой партии!
  • Целых 8 новых колдунов с очень серьёзными намерениями!
  • Жуткие твари, которые остаются на столе, если Вы их приручите. Они примут урон на себя и позволят пользоваться их способностями повторно
  • Дивные нежданчики, позволяющие испортить жизнь противникам прямо перед своей смертью! Теперь она не будет напрасной
  • Колдунство позволит добавлять в Ваше готовое заклинание мощную карту, если Вы сможете сбросить пару одинаковых карт
  • Приход с двумя знаками – да, болотная аура позволяет кастовать новый тип приходов, который одновременно относится к двум стихиям
  • Пережор – уникальная болотная механика, для которой в Вашем заклинании должно быть как можно больше РАЗНЫХ знаков стихий. Да, правила меняются!
  • Вариант игры "Эпический турнир" – теперь Вы не считаете убийства магов, а медали получает только абсолютный победитель. Чтобы победить в турнире, нужно набрать две медали недобитого колдуна


Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:

  • Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
  • Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится
  • Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
  • Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик
  • Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
  • Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения
  • Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага

Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна.


Комплектация:

  • 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов
  • 8 планшетов героев
  • 7 медалей недобитых колдунов
  • 15 медалей за выпил и 6 черепушек
  • 5 шестигранных кубиков
  • 1 грибучий гриб
  • Правила игры

    Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти

    Эй, красавчик! Да, я к тебе обращаюсь! Что-то у тебя такой видок, как будто ты никогда не был в Хоромах Страсти! Что, это твой первый раз? Значит и я у тебя первая?.. А ведь ты в моём вкусе, волшебничек! Как жаль, что именно сегодня нам немножко не до этого! Ведь дядюшка Энди объявил, что в Хоромах должны пройти очередные эпические схватки магов, так что очень скоро кого-то пустят на фарш! Надеюсь, это будешь не ты, голубчик!

    "Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти " – это новая отвязная часть в cерии карточных игр про безумные схватки магов. У авторов, как всегда, всё хорошо с чувством юмора, и можно быть уверенным, что эта игра будет оценена поклонниками жанра по достоинству.

    Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:

    • Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
    • Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится
    • Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
    • Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик
    • Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
    • Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения
    • Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага

    Кто победил?

    Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна.


    Комплектация:

    • 147 карт заклинаний, сокровищ, дохлых колдунов
    • 8 планшетов героев
    • 7 медалей недобитых колдунов
    • 15 медалей за выпил
    • 6 черепушек
    • 20 жетонов ЗПМП
    • 1 огромная мешонка
    • 5 шестигранных кубиков
    • 1 хоромы страсти
    • Правила игры


Характеристики
Возрастные ограничения 18 +
Количество игроков 2 - 6 человек
Продолжительность игры От 30 минут

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо

Крышесносная магия! Набор "Эпичные схватки боевых магов"

  • Производители Hobby World
  • Наличие: Нет в наличии
  • 5350р.
  • 4700р.


Рекомендуемые товары

Бэнг! (3-е рус. изд.)

Бэнг! (3-е рус. изд.)

«Бэнг!» — это настольный спагетти-вестерн, в который играют сотни тысяч ковбоев во всём мире. Вы ста..

850р.

Вампирский Манчкин

Вампирский Манчкин

Город окутан холодным туманом и опасные тени мелькают за его пеленой… Лунный свет едва пробивается с..

890р.

Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка

Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка

Перед вами одна из эпичнейших настольных игр, ведь именно в неё играли Финн и Джейк из мультсериала ..

1050р.

Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху

Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху

Новое, дикое, ктулхулированное дополнение для самой гремучей настольной игры «Замес» уже почти в ваш..

950р.

Замес: Казаки против помидоров

Замес: Казаки против помидоров

Перед вами дополнение для игры «Замес»! Пространства для экспериментов становится всё больше и больш..

890р.

Время приключений. Карточные войны: Бимо против Леди Ливнерог

Время приключений. Карточные войны: Бимо против Леди Ливнерог

В землях Ууу не найти игры эпичнее, чем "Время приключений: Карточные войны". Впрочем, есть мнение, ..

1050р.

Время приключений. Карточные войны: Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки

Время приключений. Карточные войны: Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки

Перед вами одна из эпичнейших настольных игр, ведь именно в неё играли Финн и Джейк из мультсериала ..

1050р.

Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни

Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни

Все колдуны уже получили волшебных пенделей, а в магическую драку по-прежнему тянет? Пора врубиться ..

1290р.

Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Добро пожаловать в мир крышесносной магии! Здесь нет места для Ваших глупых фокусов, магия у нас сок..

1290р.

Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте

Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте

Соскучились по бесконечным изощрённым убийствам и ультранасилию посредством ужасных заклинаний? Жела..

1290р.

Замес: Мимими

Замес: Мимими

Встречайте новейшее дополнение для великолепного «Замеса»! Безумные сражения становятся ещё более бе..

890р.

Протекторы "Precise-Fit", 100шт, 64х89мм

Протекторы "Precise-Fit", 100шт, 64х89мм

Протекторы для карточных игр Ultimate Guard, Германия, надолго сохранят карты Ваших любимых игр. Пр..

550р.

Манчкин 2. Дикий Топор

Манчкин 2. Дикий Топор

Настольная игра Манчкин Дикий Топор (Манчкин 2) подкинет новых монстров под шипованые бутсы любителе..

690р.

Манчкин 3. Клирические ошибки

Манчкин 3. Клирические ошибки

Перед вам третья часть знаменитого манчкина Стива Джексона! С новыми, цветными картами нести веру в ..

690р.

Манчкин 4. Тяга к Коняге

Манчкин 4. Тяга к Коняге

По коням, манчкины! Пришло время новых приключений! Настольная игра Манчкин-4. Тяга к коняге - насто..

690р.

Манчкин 5. Следопуты

Манчкин 5. Следопуты

Дополнение «Манчкин 5: Следопуты» подарит вам новую порцию залихватского юмора от умопомрачительного..

690р.

Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти

Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти

Эй, красавчик! Да, я к тебе обращаюсь! Что-то у тебя такой видок, как будто ты никогда не был в Хоро..

1490р.

Время приключений. Карточные войны с любимыми героями

Время приключений. Карточные войны с любимыми героями

Время приключений. Карточные войны: Финн против ДжейкаПеред вами одна из эпичнейших настольных игр, ..

2800р. 3150р.